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《メイド天使“ソフィエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[イレイザー]]/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「メイドコール」 味方[[マインドブレイカー]]の場所にテレポートする。 0116_c_s.gif めいどてんし“そふぃえる” 黒単使い待望の2コスキャラ。 2コスで3速、しかもスキルはテレポート系と普通に優秀。 某ジブリールも真っ青である。 黒単で開幕カマエルではなく、メタトロン+ソフィエルを開幕ブレイクしてMB粘着という戦い方も出来る。 また最近流行しだしたミナの動きを早期に止めたい時にもスピード3が活躍する。 最近ではソフィを自MBの足元に出つつ自MBで敵MBに特攻→ソフィのスキル→敵MBを殴る戦法の人もしばしば…OTL ソフィがはいっているデッキで尚且つ開幕MB特攻されたら気をつけたほうがよろしいかと… さらに酷いデッキではメタでハメつつ襲ってくることもorz ただ、「2コスとしては優秀」というだけで、多色で組む場合には修正が入ったとはいえ、メタトロンを入れる方がいろいろと汎用性が高い。 敵を倒すプレイスキルに自信がある人ならばメタトロンの代わりに入れるのも一興。 極星帝国版はこちら キャラアバター:ワーカー♀、というよりメイドタイプ。ただ、斎木家のメイド達は 主としてロングであるのに対して、ソフィエルはミニである点が特徴と言えるかもしれない。 セリフ 登録 お帰りなさいませ、ご主人様♪ ブレイク おはようございます、ご主人様♪ 待機中1 ずーっと、ご一緒させてください♪ 待機中2 なんだか、ホッとしちゃいました 待機中3 ちょっと、さぼっても良さそう ダッシュ1 忙しい、忙しい ダッシュ2 はぁ~い♪ 攻撃1 えいっ! 攻撃2 とおっ! 攻撃3 たあっ! 背後攻撃1 よいしょっ! 背後攻撃2 うんしょっ! アタックセンス おつかい、おつかい♪ トラップセンス おそうじ、おそうじ♪ シューティングセンス かしこまりました♪ 被攻撃 はぁ~ん 被大攻撃 もう、ダメですぅ。目が回ってきましたぁ~ 瀕死1 はわわわわわ・・・ 瀕死2 ご主人様ぁ… 瀕死3 何で、何でぇ?? 状態異常1 ちゃんとお野菜も食べなきゃダメですぅ 状態異常2 私だってぇ、怒りますぅ 状態異常3 もう!ぷんぷん! 強化&回復1 しあわせですぅ~ 強化&回復2 るるるん♪ 強化&回復3 あぁーっ スキル使用 お呼びですか、ご主人様っ 撃破1 あぁっ!やり過ぎました! 撃破2 ごめんなさぁい! 撤退 お休みなさいませ 復活 申し訳ありません、寝坊しちゃいました MB接敵 ご主人様、ご主人様、ピンチが危険ですぅ! 勝利1 綺麗に片付きました~ 勝利2 お仕事、完了です♪ 相手デッキ閲覧 お供させてください、ご主人様! 挑発 お掃除、お掃除♪…ぱぱっと片づけちゃいますよぉ?
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《ソニックブレード》 オルタレーション 属性:[[極星帝国]]/コスト:4 【妨害】範囲内の相手キャラクターの最大HPを一定時間低下させる。このスキルは一定時間で消滅する。 0291_a_s.gif カードを置いた地点を中心にして巨大な剣を召還する。 カードを動かすことで剣を回転させることが可能。 1HITごとに最大HP40%低下。若干のノックバックあり。 剣は槍属性では無く、敵の光弾を消すことはできない。 また、薙ぎ払い・槍・竜巻系のスキルで消されるので注意が必要。
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《空手少女“佐久間 みちる”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[阿羅耶識]]/コスト:2/攻撃力:1/移動速度:1 スキル:「大地突き」 範囲内の相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 0159_c_s.gif からてしょうじょ“さくま みちる” 2コスで1/1はスペック的にかなり痛い子。 スキルは、自分を中心とした円範囲にダメージを与えるものだが、範囲は狭く発動も早くはないので、発動前に殴られてしまう。 しかしブレードデモンなどでパワーを上げてやるとその威力は無視できなくなる…が、やはり発動の遅さがネック。 相手の移動を封じるスキル持ちと相性が良く、特に西王母で相手をダンゴにしたところへチェストー!すると気持ちがいい。 キャラアバター:アスリート♀ セリフ 登録 押忍! ブレイク お願いします! 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 それっ! ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス 押忍! トラップセンス ここでいいんですか? シューティングセンス どうすれば? 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ありがとうございます 強化&回復2 凄い……! 強化&回復3 スキル使用 チェーストォー! 撃破1 押忍! 撃破2 空手が最強♪ 撤退 未熟でした 復活 もう一度お願いします MB接敵 勝利1 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 お相手しましょう
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《空間歪曲》 オルタレーション 属性:[[極星帝国]]/コスト:2 【妨害】範囲内の相手キャラクターのパワー・スピード・最大HPを一定時間低下させる。 0195_a_s.gif フォトンスラッシュより軽く、追加でパワー・スピードを3ずつ低下させる効果つきの円形オルタ。 効果は25カウント程度持続する。 最大HP減少値は50%で、さすがに8割削るフォトンより少ない。殴り合っている所に発動させると効果が実感できない事も。 カードを置いた後でも効果範囲を動かせる必中フォトンとは違い、カードを置いた位置に効果範囲が固定される。 しかしオルタ発動は2カウントと早いため、あまり気にならない。 発動後多少エフェクトが入り、その合間ならばダッシュで回避することが可能。 …あれ、フォトンの存在価値が余計下がってる気がするような。
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《太師“聞仲”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[極星帝国]]/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「禁眼」 【妨害】ブレイクされた相手キャラクターに反応して動き出し、 相手キャラクターの最大HPを一定時間低下させる光弾を設置する。 この光弾は一定時間で消滅する。 たいし“もんちゅう” 光弾のサイズは特大、光弾は敵が移動しても自動追尾で追って行く、追尾時のスピードは速め 一発の弾で体力上限20%減少(12/20のアップデートで上昇。要検証)。光弾は最大で6個設置可、スキル発動時間・硬直時間どちらも1カウント 持続時間は60カウント 二秒に一回ほど両手の先(カードの左右)に弾を一つずつ(二ヶ)作る。 カードのテキストだけを読むとがっかりSRに思えるが(実際、トレードレートではSR中最低)、体力の上限を0%にされてみれば、そんなことは思えなくなるはず。 相手より先に出せれば、相手の召喚するキャラが鉄板の上のバターのように溶けてゆく快感を味わえる。 反面、もう召還されているキャラに対しては弾が全く動かないので、当てる工夫が必要となる。 また、MBに当たると当然無効なので注意。相手にしたときはMBを盾にしよう。 キャラアバター:トライ♀(ポニーテール) 07/06/19のアップデートでトライ♀基礎本体の専用アバターに変更。 セリフ 登録 助勢いたそう ブレイク 鞭も時には必要だな 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 はっ ダッシュ2 攻撃1 愛の鞭だ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス 構えよ! トラップセンス 見抜けるか シューティングセンス かわしてみせよ! 被攻撃 くっ 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 罰を受けよ! 撃破1 鞭が過ぎたな 撃破2 身の程を知るがいい! 撤退 復活 MB接敵 気を抜くな! 勝利1 勝利だ 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発
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《月下美人》 オルタレーション 属性:[[Darklore]]/コスト:3 一定時間、味方キャラクターのパワーが上昇する結界を張る。結界のコントロールはこのカードで行う。 0044_a_s.gif 発動準備時間は約2カウント。効果時間は15カウント。 最初にカードをおいた地点を起点とし、そこからカードの向きに直線状の結界を発生させる。 結界の中に居る間、味方キャラはパワーが上昇する。(パワー+10) 発動中はカードを回すことで結界の向きを変えられる。回転速度はゆっくり。 ただしカードを固定しておいても結界はじわじわと動くので、 結界をある程度の位置に固定するためには小刻みにカードを動かし続ける必要がある。 パワー上昇値がかなり高く、緑にふさわしいオルタと言える。 シヴァと組み合わせて近づいてくるキャラを全て竜巻で消し去ることが出来たり、 ゴモリーや緑ルシフェルのパワー依存槍スキルも超絶強化が可能。 それ以外のパワー依存スキル(黒ルシフェルなど)とも非常に相性が良い。 オルタネーションで考えるなら、ソドムとの相性は誰もが考え付くであろう。 キャラを3枚ブレイクして月下美人を発動、強化後にソドムを撃つと MBのHPをMAX状態から5~6割持っていくことが出来る。 もっとも、オルタを2枚使ってしまう分だけ実戦での活用は難しいだろうが。 本家での初出は「月光の秘儀」。本家から見ても新顔のカードだったりする。
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《ステルスシステム》 オルタレーション 属性:[[イレイザー]]/コスト:5 味方を相手プレイヤーから一定時間見えなくする。 0090_a_s.gif 発動準備時間は約5カウント。持続時間は約20カウント。 敵に狙われることなく自MBを逃がしたり逆に敵MBに奇襲を かけることができる。 以前は相手だけでなく自分からもカードの位置が表示されなくなり扱いが難しかったが、 2007/12/20の修正により味方キャラクターはステルス中にアイコンが表示され位置が確認できるようになった。 効果はあくまで見えなくなるだけであるため、 攻撃されればダメージを受けるので注意。 もちろんスキルを使えば、上画面にはスキルが表示される (されないスキルもある)ので場所を特定される。更に、 自動照準スキル(SRルシフェルなど)はバッチリ狙われる。 また、効果発動後にブレイクしたカードは効果中であっても 隠れることはないので注意。 引きこもり応龍エナドレやロマンソドム(orクラリスマギナソドム)、 シヴァルシセドナなど、相手が見えなくても問題にならないデッキ構成の 相手には有効度は低いので注意。
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《タイムストップ》 オルタレーション 属性:[[イレイザー]]/コスト:4 【強化】味方キャラクターのスピードが一定時間上昇する。 速度がプラス2される。 基本、鬼ごっこゲーとなる本作において足の速さが勝負の決定打になることは多い。 加速装置で敵MBを追い回してあげよう。 ただし、守りを固めたデッキには攻撃手段としてはイマイチ。 浄化が付いておらず、コストが重い分「体育祭」より強力で、効果時間も長い。 もちろん「体育祭」との重ねがけも可能だが、スピードの上限は「5」であるということに注意。 例えばUCルシフェルに「体育祭+タイムストップ」でスピードは1+1+2の4になるが、 同じことをSRルシフェルに実行してもスピードは4+1+2の7にはならず、 上限の5で打ち止めになる。
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《ブレードデモン》 オルタレーション 属性:[[Darklore]]/コスト:3 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。 この光弾は一定時間で消滅する。 0058_a_s.gif 接触した味方のパワーを10上昇させるクリスタルを設置する。 注意点としてはキャラクターが触れると消える事。 出現地点はこのカードを置いた所。きっちり重ねれば複数キャラで利用可能。 発動は4カウント スピードの速い黒カードと組み合わせて追い回せば結構強力 黒ルシフェルとかと組み合わされたときはそりゃもう恐怖 その一発で形成が逆転することも考えられる ソドムの罰と組み合わせてMBに大ダメージも可能 エナジードレインの影に隠れがちだが、結構使えるカードである。 また、フィールドに出ている最中に相手のキャラがクリスタルに触れても消えることはないので安心。
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《アームド・プリンセス“ウェヌス・ドーン”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[極星帝国]]/コスト:1/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「モーニングスター」 【妨害】相手キャラクターのスピード・最大HPを一定時間低下させる光弾を放つ。 AAAオリジナルキャラ。 スキルの性能はかなり卑怯臭い事が書いてあるように思えるが プラクティスで極星帝国ステージにてシヴァに90カウント中くらいずっと当て続けてもスピードは下がったものの死なずに生きていた。 1発につき最大HP-10%、スピード-1の効果があるが、 持続時間の関係で連続で当て続けても累計減少量が100%に達する前に効果が切れてしまうためこのスキルのみで倒す事はできない。 もっとも、レオナや聞仲並の減少量だったら強すぎるのでそのあたりは空気を読んでいる。 光弾のサイズ・スピード共にチルフィルと同じ。ロビンと違い、ばら撒けば当たるというものではないので注意。 08年6月の修正でHP低下量が20%程度となり、スキルだけで倒せるようになった。 もっとも開幕の殲滅力で言うなら2連射で弾の大きいクリスタルがおり、序盤にHP低下で倒さねばならないような 相手=ド長ノーランは9月の修正で過去の物になってしまったが…。 元のスペックのスピード2が光るのでスキルはおまけ程度に使用し、 基本的にMB粘着やスキルキャラの妨害に回るようにしよう。 アバタ-:プリンセス(チルフィルと同じ) セリフ 登録 よろこんで御一緒させていただきます ブレイク 出陣致します 待機中1 一休みですわね 待機中2 待機中3 ダッシュ1 はっ ダッシュ2 はいっ 攻撃1 えいっ 攻撃2 ふんっ 攻撃3 背後攻撃1 消えなさい 背後攻撃2 アタックセンス 突撃 トラップセンス 囲め! シューティングセンス 撃て! 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ご支援ありがとうございます 強化&回復2 ウキウキして来ますね 強化&回復3 スキル使用 てえい 撃破1 撃破2 撤退 御免なさい 復活 御迷惑をおかけしました MB接敵 勝利1 思い知りましたか? 勝利2 私達の勝利ですね(?) 相手デッキ閲覧 全力でお相手させて頂きますわ 挑発 容赦はいたしません